\subsection*{Astrale}
\subsubsection*{Niveau 1}

%\begin{itemize}
%\item [] Célérité astrale
%\item [] Parler à un voyageur astral
%\end{itemize}

\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}}
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Célérité astrale}}\\
Portée~: 0 & Composantes~: V, S \\
Durée~: $1 \, \fracrm{heure}{niv}$ &  Temps d'incantation~: 4 \\
Zone d'effet~: le lanceur & JS~: aucun\\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort permet au prêtre de se déplacer plus rapidement dans un autre
plan en l'aidant  à s'intégrer à son nouvel environnement. Rares sont
les ersonnages de bas niveau quittant le \emph{Plan Primaire}, mais
les prêtres de haut niveau ont souvent recours à ce
sort. \textit{Célérité astrale} double la VD du jeteur dans le
\emph{Plan Astral}. Sa vitesse passe donc de $10 \, \fracrm{m}{rd}$
à $20 \,\fracrm{m}{rd}$ par point d'intelligence. De plus, le
personnage est tellement bien adapté à l'environnement astral qu'il ne
subit aucun malus à ses jets de projectiles.
\textit{Célérité astrale} peut aussi être utilisé dans le \emph{Plan
Ethéré}. Dans ce cas, la VD du personnage augmente de $50~\%$.
\end{small}

\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}}
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Parler avec un voyageur astral}}\\
Portée~: toucher & C omposantes~: V, S \\
Durée~: $1 \, \fracrm{rd}{niv}$ &  Temps d'incantation~:
$1\mathrm{~rd}$ \\
Zone d'effet~: 1 créature & JS~: aucun\\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Quand un prêtre lance le sort de 7\ieme{} niveau projection astrale,
il laisse son corps physique en animation suspendue pendant que son
corps astral voyage. En touchant le corps comateux et en lançant
parler avec un voyageur astral, un prêtre peut communiquer mentalement
avec l'individu projeté. Bien que la communication soit mentale, elle
prend le même temps qu'un dialogue verbal normal. Le sort se termine
brusquement quand sa durée est écoulée.
\end{small}
